昨晚更新后 读者群里炸群了……今天干脆开一章来解惑。

首先是英雄问题 英雄不是说玩家招募了 NPC那边就没有了。比如阿尔萨斯 NPC那边有一个 而玩家这边也有一个。只是NPC那边的是正主 而玩家这边只是一个分身。

分身这个东西大家都懂吧。当初设定的时候 传说级英雄分身只有一个

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史诗级英雄5个分身 半神级与神级英雄无法招募。至于其他英雄 招募的数额不限。

也就是说玩家可以招募阿尔萨斯、希尔瓦娜斯、格鲁等英雄 他们招募之后NPC阵营中那些英雄一样存在。

至于相遇问题 这个不用解释了吧?都知道是自己的分身 玩家带着分身遇见本尊应该会得到本尊的好感 毕竟是被分身承认了的主人。

然后就是兵种问题 这本书兵种最初设定为30阶 网络游戏嘛……不能像英雄无敌那样几个兵种吧?

前20阶是可以通过建筑招募的 后面10阶只能够通过某种特殊的途径得到。

另外 DOTA与澄海的元素也加入进去 大家有什么意见都可以提出来 比如新增兵种什么的 只要提出来不是捣乱的 精华与积分我都不会吝啬。

最后还有一个本书问题 昨晚有个童鞋提了出来 主角获得兵力过于容易 战斗过程不是很清楚 速度拉得过快 这个血色承认 在后面的时间内一定会改进 另外 昨晚考虑了很久 还是决定把部分兵种的数据资料公布出来 也许有人会说这是凑字数 但是我只想说 这是虚拟网游 没有游戏资料的网游 你确定真的是网游?

更新马上更上……淡定!

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