“还记得在校园里的时候,我跟你说过的话吗?”陈部长靠在桌子上,放松地说,“我想做那样一个东西。”

“您应该知道……”y沉吟着开口。

“我知道。”陈部长微笑着打断了他。

“这里没别人,不必有什么顾虑。”陈部长掀动电钮,实验室的门“嘟”地闭合。“实话实说。两千万的销售额,在我这里算不上什么。”

“当年政府之所以发展游戏部,是为了垄断前途无量的虚拟现实游戏,将话语权集中到官方手上来,将游戏作为政府管控青少年的工具之一。”

y沉默地听着。

“每一款游戏,都有它的任务。它们的剧情中包含观念渗透,或是对玩家的心理暗示。三年前我们出产的‘family’,模拟一对夫妻养育孩子,其实它放大了过程的乐趣,而不表现养育中所有琐碎辛苦的部分,对应的玩家年龄为14-16岁的女孩。”

“为了鼓励生育。”

“没错,里面有一对男同性恋,他们的的形象是黑色皮肤的特斯拉,身上有脓包和小虫,会吃掉孩子。这也是一样的暗示。”

“‘浮岛’虽然是个成人向游戏——它的意义在于,结束这个疲惫的、心惊胆战的浓缩的72小时恐怖旅程之后,玩家回到现实,更能感受到轻松和愉快。他们会更热爱生活,而不是沉迷游戏。”他话锋一转,提问道,“你觉得问题在哪里?”

“没有一款游戏像个游戏。”

“没错。”陈部长奇异地微笑着,“游戏部垄断最尖端的科技,产品的可玩性却很低,前仆后继的玩家现在还没有意识到,他们是在上课,受刑,而不是娱乐。”

“他们本可以获得更好的、一生难忘的游戏体验,甚至体会另一个人的一生,像我描述给你的那样。”

“但如果真的是那样。”y的手插在裤子口袋,嘲弄地轻笑,“按照您的逻辑,它不可能被联合政府通过。”

“我已经做好打算。”陈部长笑笑,“从‘现实梦境’投放到可能产生的社会影响,中间大约有三年时间,在两年半的时候,游戏注册码会定时失效。我们会赶在政府点名之前金蝉脱壳。”

他用手捻起绿萝的叶子:“如果此举成功,面对食髓知味、翘首以盼的玩家,我们会在三年后推出含有新世界的‘现实梦境2’,高价,限量,绝版。”

“……”y的表情依然平静。

陈部长最欣赏他的一

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