死亡并不值得恐惧,但带着无法解答的疑问进入死亡循环……

即使是钩吻,也觉得无比烦躁。

就不能给她一个痛快吗?

她都愿意死了,为什么还要不停的让她清醒?

不知道死人最需要的是长眠吗?

从一开始被欺骗的暴怒,到现在的麻木,钩吻经历了不知道多少万次的轮回。

轮回让钩吻冷静,也让她得到了不少的信息。

与最初的那个骗子不同,后来的玩家都是软骨头,一吓就什么都说了。

对,她们自称‘玩家’。

“玩。家。”

钩吻自言自语。

她居然是别人的玩物?

更可恨的是,她居然信了。

她通过那些信息,拼凑出了一个大概。

她是‘副本’里的守关‘boss’,就像试炼场里的考官一样,接受别人的挑战,也就是那帮自称玩家的人。

而这个试炼,抽取的是她死亡的那一战。

玩家要通关,就要杀了她,或者在她手中活够指定的时间。

她现在回想‘启’的表现,脸色就止不住的阴沉。

怪她当时太心急,居然没注意到启拖延时间的意图。

不对,不是‘启’,她不是‘启’。

当时没空细想,现在再回想处处是疑点。

按照从玩家口中逼问的结果,那个‘启’也不过是玩家的一员。

如果不出意外的话,这个人叫做‘虞’。

玩家说虞是第一个通关她的玩家,因为她的通关,玩家们的通关条件才大幅度降低。

原本的条件是【杀死钩吻/存活一小时】,而后来是【存活三分钟】。

她得到了许多的信息,但依旧无法解答她的疑惑。

比如,在玩家的口中,她明明是一个两千多年前的死人,为什么会再苏醒?

是谁做到的?群星又是什么?群星日有什么特殊?幕后人是谁?

另外,按玩家的说法,她只是个工具人,那她为什么还有自我?

思考,计算,记忆……

显然,在‘启’哄她之前,她依旧在轮回,只是那时候她并无记忆,而转折点就是‘启’。

‘启’哄骗她,熬到她死,通关成功,她才开始有了记忆。

钩吻并不好奇原本的结局,她对自己的终点早有预料

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