一瞬间,王大雄就感觉自己脑子一片空灵,陷入到一种奇异的状态之中,颇为有些佛门里说的顿悟那种感觉,似乎世间的一切都与他没有了直接关系,自己想什么事情,都能够从最理性的角度去考虑。

但这样的状态维持时间太短了,仅仅数秒时间,王大雄都还没回过味来,就从这种状态里退了出来。

当然,就算是如此,王大雄也能够察觉到自己脑子随着魂魄强度的大幅提升,变得清醒了很多。

之前的脑子就好似被蒙了一层黑纱,想事情能想,但总会有很多地方不周到,甚至于想很多问题都是想当然,时而清醒,时而迷糊,如同一辆汽车加了掺水的汽油,跑起来一顿一顿的。

而现在,王大雄才感觉自己的脑子真正属于自己了,那层黑纱被揭开了。

在增强了魂魄强度之后,王大雄并没有在第一时间就将剩下的属性点使用掉,而是寻思了起来。

话说之前进食任务2奖励的两点属性,王大雄担心自己魂魄强度不够,脑子不够灵活,加错了点,从而留了下来,再加这次获得的四点属性,一共就是六点属性。

像这样能够让自己出现翻天覆地变化的属性点,王大雄可不想胡乱使用掉,让自己后悔莫及。

而现在不同了,随着魂魄强度的大幅提升,王大雄的脑子变得更加清醒,灵活,从某种意义而言,这等同于将智力属性尽数发挥了出来,甚至于有一定的加成效果。

属性面板一共有力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力这六种属性。

王大雄对这些属性的研究也不是一两天了,并且从网络一些游戏,的相关介绍里,大概也明白了这些属性的作用。

但具体将那六点属性点加在什么地方,王大雄还真有些犹豫不绝。

加力量的话,应该能够让自己力气变大,加敏捷应该是增强自己的速度灵活性,体质则应该是自己的抗病以及恢复能力,智力则是自己的思维速度,推断能力这类。

魅力则应该是自己的长相以及气质。

至于感知,王大雄是加过点的,知道这玩意就是视觉,听力,味觉等等的综合体现。

寻思了一会之后,王大雄最终决定加一些到智力属性。

原因很简单,在魂魄强度被削弱的那段时间里,他做的事情漏洞太多了,很容易让人发现他的不对劲之处。

虽说他得到的系统是无形,肉身神也不是那么容易发现的,但如果被有心人盯,也是一件很麻烦

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