在一般的吃鸡游戏中,除了传统的缩圈,减少战斗区域之外,还有游戏系统会不定期地在随即区域进行轰炸,二者目的相同,都是为了强制减少玩家的活动区域,逼迫玩家主动交战。

当然,在开始缩圈或者轰炸前,游戏系统都会提前一小段时间通知玩家,让他们做好准备。

主神举办的吃鸡大赛,规则大都抄袭吃鸡游戏,所以缩圈和轰炸这两项内容肯定也有,同样也会提前一段时间,用主神系统通知成员。

可李云枫在遭到炮击时,主神系统没有任何提示,也就是说,该炮击并非吃鸡游戏的系统行为,而是某位成员的装备或者能力!

“轰轰轰!”

在隆隆的爆炸声中,李云枫依靠精妙地步伐,在炮弹落点的间隔中反复腾挪,不断前进,并很快冲上了副岛北部山脉的顶端,冲出了炮击的覆盖区,终于能够歇口气了!

但李云枫发现,对方的炮击并未停歇,依旧对着之前的位置继续猛轰。

难道炮弹不要钱吗?

您还别说,对方的炮弹还真不要钱!

根据李云枫的观察,对方射出的炮弹并非实体弹头,而是分为两种,一种是直径一米的红色火球,另一种则是长约一米的银白色能量体尖锥。

也就是说,只要对方能量充足,那么对方就能够一直轰下去,意识到这一点的李云枫,忽然有种感觉,对方的炮击可能不是装备,而是某种能力,超远距离炮击的能力!

而且,从对方无视能量消耗,不停炮击某个区域的行为来看,该动作很像对目标区域进行饱和式炮击,是典型的军事行为,也就是说对方拥有某些军队的特质。

不仅如此,李云枫根据对方射出的炮弹弹道预估,推算出对方的位置,应该在北方主岛中部的山区中。

这代表什么?

对方的位置已经暴露,在吃鸡游戏中,暴露自身位置可是大忌!

可反过来说,对方明知自身位置会暴露,也依旧选择超远距离的饱和式炮击,恰恰说明其对自己的实力充满自信。

以上关键点共有两个,军队特质和炮击,李云枫的脑海中,立刻浮现出一个人影:

“腓特烈大帝!”

在李云枫老家地球一的历史中也有这个人:腓特烈大帝,即腓特烈二世,普鲁士国王,著名军事家、政治家、作家和作曲家。

当然,主神空间中的腓特烈大帝,是一名穿着类似军队服装的女性,与地球历史上的腓特

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