原因很简单,那道大门上根本就不止一个魔纹。虽然林锐并没有学习魔纹刻划术,但是对于魔纹的类型他还是有一定了解的,捷克在拆除魔纹的时候他也旁观了很久,在一番观察与官网的查询后,他可以确定,大门上的魔纹一共有3道,一道大地磐石魔纹,一道反弹荆棘魔纹,还有一条元素恢复魔纹。

魔纹这个东西最吸引人的地方就是能够把几条本来扯不上关系的魔纹组合成一个新的东西,比如这道门上的魔纹。大地磐石魔纹一般是用来加固建筑的,魔纹刻划术的等级不同,这个魔纹的效果也是不同,根据这道魔纹的完成流畅度,林锐判定,这个魔纹刻划者最少也有高级魔纹刻划术,而真正让他确定刻划者魔纹刻划术等级的原因还是那条反弹荆棘魔纹。

之前捷克也和林锐说过,并不是所有的魔纹都能够组合在一起,反弹伤害魔纹之中,最恐怖的就是荆棘之灵魔纹,每次反弹300%的伤害给敌人,如果遇见那种攻击高、生命少的兵种,只需要一次反弹就可以了。荆棘之灵魔纹虽然效果恐怖,但是需要的材料也是极为的惊人,更重要的是这个魔纹无法与任何魔纹组合,因此一般的魔纹刻划师很少刻划这个东西。

在反弹魔纹之中,就数反弹荆棘魔纹与反射荆棘魔纹与其他魔纹的组合在一起,除此之外的反弹魔纹很容易出现能量冲突的现象。反弹荆棘魔纹属于近程反弹魔纹,而反射荆棘魔纹则属于远程反弹魔纹,这两个魔纹都是低级魔纹,但是随着刻划者魔纹刻划术的提高,这两个反弹魔纹的反弹效果也会提高。低级的魔纹刻划术,刻划出来的反弹荆棘魔纹是10%的攻击反弹,中级是20%的攻击反弹,而高级则是反弹三分之一的伤害。一般来说,为了防御敌人的攻击,防御建筑上都是同时刻划反弹荆棘魔纹与反射荆棘魔纹,这么一来无论是近战还是远程攻击都可以反弹,但是当初构造魔纹组合的魔纹刻划师没有这么做。他把反射荆棘魔纹换成了元素恢复魔纹,这样一来虽然对远程攻击的防御力降低了,但是由于元素恢复魔纹的效果,大门的持久度会逐渐恢复,如果敌人的输出不够,那么结果会是很悲剧的。

娜迦族在魔兽之中曾经与暗夜精灵、血精灵属于同一个种族—高等精灵,这个种族曾经是一个极大的种族,但是他们沉迷于永恒之井的魔力之中,最后引来了萨格拉斯与燃烧军团的注意,最后大德鲁伊—玛法里奥·怒风带着部队开始反抗高等精灵,最后众多的魔法扰动使得永恒之井最终承受不起了,从中间漩涡开始产生了巨大的爆炸。因受到巨大的冲

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