深夜可不知道他已经成了众多群众和高手们地焦点,此刻他正从睡眠中醒了过来,要了一杯黑海岸独有的‘奥丁深水炸弹’鸡尾酒,一边喝着,一边翻看奖励内容。

任务海量的经验让他直接从29级94%升到了31级多,直接跳了两级,属性的上升略胜于无,有些微提升。

然后就是守望者的隐藏职业。在大多数都是30多级,还不能进行专职的玩家中,深夜第一个拥有了专职职业,获取了3倍天赋点。

玩家从10级开始,每升一级都会获得一个天赋点,用于升级天赋技能。天赋技能大多数都是被动技能,但也有些特色性的主动技能。天赋技能无疑是强大的,从各个方面给予人物强化,比如强化属性点,强化某个技能,有可能触发某种状态等。打个简单比方,在同等装备同等技能的前提条件下,一个加了天赋技能的和没加天赋技能的人PK,形式绝对会呈现一边倒,而且随着级别越高,这种优势越明显。到了40级专职再获得专职加成和专精后,差异就是天上地下的分别。

3倍天赋点使得深夜现在31级别就拥有了66点天赋。意味着人家只能进行一系的强化,而他却可以进行三系的全面强化,不可谓不逆天。

猎人的三个天赋发展方向分别是兽王,大部分强化宠物;射击,偏向于强化射击系技能,单兵输出;生存,强化生存能力和陷阱。

天赋的加点是个需要慎重考虑的问题,暂时放到一边,深夜看着接下来的奖励,技能奖励:

奴役恶魔:可以召唤恐怖公爵为你而战,持续30分钟。恶魔的属性和技能效果随着你级别的增加而递增。冷却时间:一个月。

太强大的说。这三个货随便拿出一个来就是一件大杀器,不知道恶魔规则技能有没有变化,要是没有,在被围殴的情况下一召唤,大范围的无视防御10000点伤害值,现阶段仍谁都是秒货。可惜冷却时间长了点,居然要一个月,一年才只能用12次。这也是出于游戏平衡的考虑。不过深夜总算是又多了一张底牌。

而守望者带来的技能公式改变也是一大亮点,把所有的技能公式由原来的固定增加多少伤害全部改成了和武器,自身攻击强度挂钩,而去除了固定伤害。

有利有弊。坏处就是,深夜装备烂的时候,攻击伤害将比不上同等装备的其他玩家,没有装备时,他的攻击将下降到一个比最白的小白还不如的程度。而好处同样,如果装备好,攻击强度高,那么他的攻击伤害会远在同等装备玩家之上。

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