“动物名称:巨型蜘蛛

动物介绍:巨型蜘蛛实际上并不是蜘蛛,是一种经过基因改造的巨型昆虫,大小如熊一般。设计用于繁重工作与战斗,厚重的几丁质外壳使它很难被杀死,同时长长的锯齿镰刃让它变得非常致命。

每日营养需求:0.56

可获肉量:108

毒物敏感度:0%

可训练度:中级

移动速度3.60格/每秒

野性:95%

免疫性获得速度:100%

最低舒适温度:-40摄氏度

最高舒适温度:60摄氏度

预期寿命:6年

护甲-利器:27.0%

护甲-钝器:18.0%

近战每秒伤害:2.83

近战护甲穿透:18%

近战抵挡几率:10%

远程拦截几率:5%”

这头造型怪异的不明生物,正是我们在矿洞深处发现的怪东西。

如果说虫巢的设计理念是基于蚁族的社会结构,那么洞穴阔步虫就类似于工蚁的存在,负责日常的洞穴挖掘和清理,身体虽然具有致命毒针设计,却存在着一个明显的弱点……

那就是领地意识。

洞穴阔步虫作为虫巢培养出来的工蚁,它的活动范围受到了虫巢的极大限制。如果我们不靠近虫巢的预警范围,致使虫巢分泌出御敌信息素的话,洞穴阔步虫就只会老老实实地呆在原地干活,连带薪拉屎的想法都不会有,更对我们的存在视而不见。

巧的是,这些虫巢由于狭窄的矿洞限制,排成了一个长长的曲折线条,相互之间范围并不覆盖。因此我们花了一点时间,就摸清了它们的索敌范围,毫无压力地开始清除虫巢。

具体操作就是我提出来的“引怪—拉怪”的风筝流战术,不出声地将它们分散解决。

哥茨很惊讶地问过我,为什么我能把黑暗中声东击西、翻滚躲闪运用得如此熟练,把这些具有致命毒刺的怪物玩弄于鼓掌之中。

对此我只能报以微笑。

正所谓“毛多弱火、体大弱门、肥胖弱菊”,这种深入灵魂的王子战法,都是在无数次丢人中锻炼出来的肌肉记忆,满满地宫崎英高的阴谋……

在我们深入到矿洞腹部的时候,就在为数众多的虫子里发现了这头骨骼清奇、宛如万中无一练武奇才的家伙。

从数据上

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