“每个战区的前期三大系统任务将因战区的特色而各不相同,但有着平等的难度和挑战性。三大系统任务分别对应着所在战区佣兵系统、联盟帮派系统、宠物系统的开启。全世界最先完成任务并开启相应系统的玩家将获得额外的奖励,并将永载命运世界编年史。所在战区将获得相应的战区荣誉。战区荣誉值将关系到所在战区于命运世界战区荣誉榜的排名。”

系统提示音在这里有了短暂的停顿,而命运世界的各大战区都响起了沸腾一般的讨论之音。

佣兵系统、帮派系统、宠物系统几乎所有玩家都在渴望着它们能早一天开启。而《命运》世界却并没有将它们直接开放,而是将它们开放的资格,交付到了每个战区的玩家手里。让玩家以他们自己的实力,来决定它们开启的时间。

有了佣兵系统,玩家的的游戏历程将更加丰富,前进的步伐也会更加迅速。而开启了帮派系统,那些势力联盟才能真正的建立与发展,尤其是那些有着足够实力,雄心勃勃的人来说,几乎是做梦都渴望着帮派系统的开启。而宠物系统宠物系统开启之后,玩家就可以通过各种方式获得宠物,拥有宠物之后,玩家在拥有了一个伙伴的同时,综合实力会大幅度提升,战力和练级的速度也会有了很大幅度的加快。尤其是对召唤师而言,对于拥有可带领两只宠物战斗特权的他们来说,宠物系统的开启无疑会让他们的实力飙升。

而除开这些,那个“战区荣誉排行榜”更是让几乎全世界玩家的热血都为之沸腾起来。

战区荣誉排行榜意味着什么?意味着各个国家玩家实力的角逐,意味着国家荣誉的角逐!国家荣誉,这是比世界上的任何事物都要重要和神圣的东西,而且,这是每个国家任何玩家都有资格参与的竞争,也就使得这个战区荣誉榜比之奥运会的金牌榜更要让人瞩目。高登荣誉榜的国家将受到全世界玩家的仰望,而榜上无名的国家只能黯然失色。

《命运》世界开启以来,各个国家战区的国界都没有开放,但战区之间的竞争,却已经在此刻轰然打响。沸腾的热血驱使着那些有实力的玩家想要不顾一切,以最快的速度去完成那三个系统任务最先完成任务的国家将永载命运世界编年史,这样的荣誉,在现实世界是几乎不可能拥有的。而在命运世界,只要最先完成这三个任务中的任意一个,他的名字必将被全世界那数十亿的玩家所关注和牢记。

系统提示音并没有因此而停止,而是在玩家的沸腾与喧闹之中细致的解释着这三个系统任务的流程与目标:

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