除了对于自己队实力预估不足之外,小吴同志对于守墓恶魔们的智商预估也是不足的,或者应该说吴松基本就没对付过什么太高智商的群体目标。

在进入愤怒深渊之前,小吴同志打交道最多的就是那些恶心巴拉的变异虫,而变异虫的智商是出了名的低下,进入愤怒深渊之后,虽然敌人变成了智商比较高的恶魔,不过在攻打深渊魔堡的过程当中他所遇到的那些恶魔基本都是被魔王控制的,而这些高等深渊魔族的思维受到魔王思维的影响之后也变得愚钝了起来,在进攻的过程当中往往会干出一些不顾后果蛮打蛮干的蠢事儿来,这给了吴松他们这些猎杀者有了很多钻空子的机会,但是在对这些几乎不受控制的守墓恶魔的时候,吴松才发现弱智的恶魔语思维正常的恶魔之间的猎杀难度究竟有多大的差异。

在对付那些弱智恶魔的时候,游戏模式其实是完全可以套用到这里来的,弄两个防御强大的在前面顶着吸引敌人的注意力,然后远程职业躲在远处进行攻击,这是对付弱智恶魔的绝佳手段了。

但是这种手段在对付那些思维正常的恶魔的时候就不管用了,那些思维正常的恶魔也能看得出来人类大师队伍当中哪些人不好对付,哪些人相对容易对付,因此重甲职业就算是冲到了人家眼皮底下,恶魔们连瞅都不瞅,而是直接奔着后方对他们威胁很大的远程职业就去了。

并且在对那些远程职业发起进攻的时候,恶魔们还不是各自为战,而是极为有组织的联合进攻,而远程职业的保命手段又不是很多,一个七十多级的法师被十几个**十级的大B围攻下场会是多么的凄惨,这只怕是用脚趾头也能想得到的事情,而为了这些脆皮儿职业的安危,柳燕婷他们几个八十级的家伙几乎将所有力量都用在了防守与控制方面。

这样一来大师们的进攻就显得更加薄弱了,并且更为操蛋的是在那些守墓恶魔气血过低的时候,如果不能及时将之困住或者是猎杀掉的话,他们还有可能会跑回去寻求援助,虽然说这些冰属性的恶魔能够唤醒其他恶魔的几率并不是很高,不过峡谷之中那些被冰封的恶魔数量实在是太多了一些,跑回去几个恶魔召唤一下还是能够唤醒一小部分恶魔的,并且那些家伙跑回去之后,为了不再次唤醒更多的恶魔,大师们还不敢追击的太近,这无疑又给了那些原本已经奄奄一息的家伙们一个喘息的机会,而猎杀的难度自然也是跟着又了一个大台阶。

想控制住二十只狡猾无比的手摸恶魔还真就不是一件容易的事情,大约是为了方便守墓的原因,

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