星空无边。

站在舰桥上,看着外面漆黑的宇宙,方正叹了口气。

“怎么了?大哥哥?你好像很不开心的样子。”

小黑奔奔跳跳的来到方正给身边,好奇的盯着他。

“不是说只要接下来打开通道,就能够和天道宫连通了吗?这不是件好事吗?”

“这当然是件好事,只不过我是有点儿担心到底会制造出一条什么样的通道来………”

说道这里,方正不由的再叹了口气。望着外面的星空,这会儿方正的心情可谓半点儿都不美丽。

在和秩序女神谈过之后,他已经对这个随机世界发生器有所了解了,简单来说,它会主动搜集宿主的经历,将其中的关键词提取出来,自动组合成型———这有点儿像是方正穿越前在网上看过的那种自动写小说的ai,你填写几个关键词,然后一点回车,接着一篇ai自动生成的小说就出现了。

当然,秩序一族的系统肯定要比那种狗屁不通的ai自动生成强的多。

但是一想到这是从自己的经历中搜集,方正心里就一阵不安。他有种感觉,这怕不是光从自己身上搜集,恐怕还包括了自己的三个分身………

按照秩序女神的说法,那位大魔女的所有东西都遵从“万物皆三”的原理,这个发生器也是一样。

就像“时间”“地点”“人物”或者“起因”“经过”“结果”这样,随机世界发生器也有三个非常重要的指标特征。

那就是“人物”“方式”“核心”,而这三个属性则会从自己的神职里选择。

“人物”指的就是新世界里的人类特性,如果这个特性是“魔法少女”的话,那么这个世界拥有超凡力量的美丽少女就会有很多。如果这个特性是“游戏”的话,那么这个世界的人就会很喜欢玩游戏。如果这个特性是“**”的话,那么这个世界的人………都不用再想了。

“方式”则是这个世界的交流方式,比如有的世界是战车比赛,有的世界是打麻将这样,以便于决定新世界的交互方式。如果这个特性是“魔法少女”的话,那么搞不好就会出现什么魔法少女大战之类的玩意儿。如果这个特性是“游戏”的话,也许就会变成《游戏王》的决斗都市那样,什么都以游戏解决问题。如果这个特性是“**”的话,那么恐怕就会像某种猴子,见面了打招呼是啪啪啪,生气不高兴了啪啪啪,调解也是啪啪啪………

至于“核心”,则是一个世界最核心的要素。就像游戏

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