当游戏之神的信徒在享受着游戏的乐趣,并打从心底喜爱着那款游戏的时候,作为游戏之神的西维也是能够获得信仰之力的。

实际上,西维在穿越过来之前,那位游戏之神就是靠这种信仰之力诞生,并一直苟到提耶拉灭国的。

所以在想到如何开源获得新的信仰之力时,西维立刻就把主意打到这上面来了。

奖励只是驱使玩家们玩游戏的动力,真正能够让玩家们感受到快乐的,还是游戏本身。

三款试水游戏中,最受到玩家欢迎的,并非是制作最为尽量耗费最多神力的《雷电》,也不是西维最为看好的扑克牌,反而是三款游戏中最不起眼的《提耶拉方块》。

这玩意自然就是西维抄袭自地球的俄罗斯方块。

俄罗斯方块在地球的时候,就是一款极为魔性的游戏,自从1984年诞生以来在无数平台上运行,甚至还获得了这方面的吉尼斯世界纪录。

它简单易懂,容易上手,而且充满了让人忍不住一把一把玩下去的魔性。

几乎只要是接触过电子游戏的人,都听过它的大名,时至今日依然在各种游戏平台发光发热。

不仅如此,作为三消游戏的元老,俄罗斯方块也具备着所有三消游戏的优点,拿起来就能玩,不需要过多精力,而且游戏反馈极佳,每次消除掉拼完的行列时,都会产生极强的成就感。

相比起更加硬核而且所需时间更长的《雷电》,俄罗斯方块作为休闲游戏,让玩家们完全可以在休息的空档中随便掏出来玩上一把,既能缓解搬砖任务后的烦闷,也能安抚在副本中厮杀过后的躁动,完美利用了玩家们的碎片时间。

再加上比起《雷电》更加便宜的1游戏币即可开始游戏的廉价,会受到玩家们的追捧也不足为奇了。

现在玩家们碰面说得最多的第一句话,已经从‘副本刷了吗?’变成了‘你方块积分多少?’了,天知道再过一段时间会变成啥样……

反过来说,《雷电》虽然在玩家们之中的口碑极高——甚至有玩家认为这是游戏之神给予他们的试炼,只要通过就能够获得转职骑士的资格,但被其他玩家以所有职业都能够玩这个游戏这一点给驳了回去——可毕竟每一关都需要花费太长的时间,除了在小黑屋等待复活的人之外,玩家们也只有在晚上休息前会玩上一两把,过过狮鹫骑士的瘾。

另外西维寄予厚望的扑克游戏《大革命》则呈现出近乎暴死的冷清,虽说没到完全无人问津的程度,但用门

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