游戏机的市场大不大,大,非常大。

前世任天堂每年能有百亿美元的营收,那时候还有嗦尼、微软巨头的存在,就知道做游戏机有多赚钱了。

这还没算他们的一些下游游戏产业,周边开发等等。这块蛋糕绝对非常大,让人心动不已。

但是在华夏,游戏产业的发展一直不太好,不是因为华夏的技术落后,而是观念难改,没人愿意做。

大部分人的家长都认为,玩游戏,就是玩物丧志。我们辛辛苦苦供你吃穿,供你读书,就应该按照我们说的,好好学习,天天向上,将来考个好大学,找个好工作。

他们自认为这样是对子女最负责任的态度,一切都是为了孩子好。可是这样做,却扼杀了许多孩子快乐的童年,这些是孩子长大之后,再也找不回来的。

也正是这样的观念,让许多孩子小时候玩游戏,都是偷着玩。可许多事情,越是禁止,就越止不住。

小孩子会偷着玩游戏,甚至为了玩游戏,翘课、撒谎等等。未来华夏的许多游戏厅里,都能见到许多小孩子的身影,甚至一些孩子还会偷钱去玩。

如果自己家里有游戏机,在家长规定的时间可以玩,他们还会如此吗?至少大部分的孩子,不会这么做了。

堵不如疏,这个道理许多人都懂,可真要让他们做,那就很难了。

也正是因为这个原因,导致智多星的游戏机销量一直不高。一个月巅峰也才两万台,这太少了。

他在央台做了广告,找了二十个代理商,代理费用给的也比较高,还有万元大奖,依然无法让产品销量暴涨。

最根本的原因,就是家长不太愿意买游戏机给孩子。甚至一些家长喜欢玩,也不太好意思,总觉得这么大的人了,不应该玩小孩子的东西。

可实际上,游戏机在国外,是老少皆宜。这只是一个给人开心、放松的娱乐产物。偏偏许多人能接受下班打麻将、打扑克,也无法接受下班玩游戏机。

在华夏的部分地区,许多孩子在小学的时候,就已经能熟练的打麻将或者打扑克了,可是他们从来都没接触过游戏机。

在国外呢,游戏是划分在文化产业里面的,许多游戏往外卖,也都有一些文化输出的含义在里面。

前世许多本属于华夏的文化,都被岛国拿过去开发了。他们开发三国类的游戏,开发西游类的游戏,甚至还改编成漫画、动画,改的面目全非,反过来再影响华夏的小朋友。

华夏许

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