“哈,原来如此,负责牵制的捕食者吗?”看着眼前捕食者的战斗方式,罗澈忍不住笑了一声,他算是弄明白了。更新最快

首先,通过贯穿敌人身体的合金箭矢和连接着两头的绳索形成一股拉扯力,对被贯穿的敌人进行一定程度上的移动牵制。

其次,考虑到某些敌人力量太大,捕食者本身的力量不够对其形成牵制,数据帝还对绳索和箭矢做了一定的改造,弄成了可以通电的材质,或者说合金箭矢内很有可能本身就存储着电流,到时候就能通过电流麻痹对手,减少对方的抵抗力,不得不说,这捕食者的设计意外的不错。

当然,除了两边炮管发射的绳箭之外,捕食者身上肯定也是设置了一些简单的输出武器,要不然只有绳箭,未免太寒碜了一点。

事实也的确就像罗澈预想的那样,在用绳箭成功贯穿对手,并且麻痹对手之后,捕食者那如同螃蟹一般的背面上,两块装甲快速打开,弹出了两个枪口开始‘哒哒哒’的射击输出,不过这输出能力也就只能维持在和爬行者同一个水准上,毕竟捕食者的主要职责是支援牵制。

毫不客气的说,从支援和牵制的角度上来说,这捕食者的能力无疑是相当优秀,然而,作为设计者和制造者,数据帝却是有点不太满意,“可惜,捕食者移动速度差爬行者太多,移动起来动静也不小,容易被发现,起不到突袭的作用,而且合金箭矢的箭头贯穿力有限,遇到身穿重金属盔甲或者板甲的坦克玩家,就有可能会失手。”

在谈论自己这些武器设计或者一些特定话题的时候,数据帝倒是一改平时沉默寡言的形象,说话挺利索的。

而听到这些话的罗澈,心中却是颇为无语,“你就知足吧,毕竟搭载了两个看起来分量不轻的炮管,而考虑到绳箭发射时的后坐力,两条能载重的机械腿也是必须的,负重上升导致移动速度下降、跑动声音增加这是无法避免的情况,至于可能无法穿透重金属盔甲和板甲这个问题,你是该好好改进一下,不过现在嘛,先看看你那毁灭者的输出吧?”

“嗯。”数据帝沉沉应了一声。

姗姗来迟的毁灭者绝对是三者之中移动速度最慢的一个,但没办法啊,就像罗澈刚才说的,考虑到后坐力,以及武器、弹药的重量,牺牲速度是无法避免的。

等到毁灭者四条机械腿站稳之后,罗澈能明显的看到,那四条机械腿的底部两侧发出了一声闷响,直接没入了地板之内,将自己牢牢的固定在了那个位置,随后,身上的两个合金装甲

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