三种法术对于易春而言,都有着其相应的效果。

召雷术是直接的法术攻击,能够充实易春的远程法术伤害能力。

而移除疾病,在日常的生活和冒险中有着难以替代的作用。

至于风墙术,则能够强化易春对抗复数远程单位时的范围射击。

作为三环法术,这三种法术已经拥有了非常可观的强度。

这一点,在三环法术中具备代表性的火球术能够作为证明。

从这一环开始,法系职业开始逐渐展露峥嵘。

尤其是对于偏向于杀伤力的部分术士,他们可以恣意地挥舞着毁灭的力量。

相比于火球术,召雷术的元素伤害可能会更高点。

当然,并非定点攻击的雷电束在实际的伤害效果上面肯定会不怎么稳定。

但对于某些特定的敌人,则有着奇效。

尤其是对于某些穿着金属重甲的单位——他们身上的装备能够极大地强化他们被雷电束攻击的可能性。

易春想了想,他率先排除了风墙术。

作为一个当前主力是敏捷脆皮刺客形态的角色,强行冲击有远程火力打击的阵列显然有些过于鲁莽。

而且相对来说,风墙术的适用范围过于狭窄一些。

至于移除疾病——对于凡物而言,它的意义无需多言。

在凡物从生到死的过程中,疾病扮演了非常重要的角色。

联邦东亚区的传承文化中,有无疾而终的针对性词汇。

一如字面上的意思,那是令诸多为疾病所困厄的存在羡艳无比的。

生老病死,疾病的字眼从未在人类的历史中消失过。

即便到了联邦时代,人类也从未在真正意义上消灭疾病。

只是相对于旧时代而言,它们对于人均寿命的影响变得更加低下了。

但,一如那伴生的影子般,它一直都在那里,从未消失……

也因此,医学仍然在联邦的众多学科中占据相当大的比重。

这还是在科技达到了一定阶段的联邦,对于旧时代以及更为混沌的黑暗时代。

那里的人,又该是在怎样的环境里面渴求着健康……

易春生病的次数,并不算非常频繁。

而且在联邦发达和覆盖率广阔的医疗环境下,寻常的疾病很快便被治愈了。

但如果是去其他的世界冒险,显然易春并不一定能够及时地获取这

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