易秋本身的幸运值有11点,永久提升2点后变成13点,再加上临时提升的5点,足足有18点!

18点的幸运值,从数值上来看已经很接近能够形成真实幸运的更新最快

虽然实际效果相差甚远,但是已经很接近凡物的极限的。

说起来,纵观物质界历史中,也是存在一些这样幸运超凡的人物。

而且他们把幸运的作用发挥得淋漓尽致,其中最出名的案例,应该算是某个陨石召唤惨案。

摸了摸光头,易秋准备先开洞穴人小径宝箱。

毕竟只是紫色品质,先一波热热手:

“是否开启宝箱:洞穴人小径宝箱?”

“是。”

“你获得了装备:巫毒之瓶(紫色)”

巫毒之瓶:

物品等级:5

品质:紫色

类型:饰品

耐久:10/10

重量:0.45kg

最大容量:0/10蛊司

特效:

混乱毒液:巫毒之瓶每个自然日会生成1蛊司的巫毒原液,巫毒原液是充满恶毒和腐蚀性的毒液。基于巫毒之瓶邪恶而扭曲的形成方式,巫毒之瓶能够生产三种不同的巫毒原液,但是每个自然日你只能选择一种巫毒原液来生成;

1、狂乱巫毒原液:宛如薄雾般的混乱巫毒充满了令人丧失理智的力量,狂乱巫毒原液极易挥发,可用于施展某些邪恶的法术。

目前存量:0蛊司

2、强酸巫毒原液:阴沉的绿色的液体中泛着令人毛骨悚然的刺激气味,极不稳定的强酸巫毒原液暴露在空气中会在1分钟内彻底失去酸性,强酸巫毒原液可用于施展飞弹类法术,并且附加额外的腐蚀效果。

目前存量:0蛊司

3、治愈巫毒原液:浑浊的液体中看不清组成材料,但不时漂浮上来的可疑物体让人有些丧失了想要饮下的勇气。

治愈巫毒原液可被饮用,从而达到迅速恢复大量生命值(基于人物目前体质)的效果,并且具有祛除4级毒素以下的效果。

但是人物饮用治愈巫毒原后,首先必须经过一次毒素检定(基于人物体质),检定失败人物会视为饮下一瓶具有3级毒素的毒药,然后人物需要进行一次呕吐检定(基于人物感知),检定失败人物会将治愈巫毒原呕吐出来,无法发挥治愈巫毒原的效果。

ps:请不要喂你的半身人同伴

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