《我的战争》这个游戏,说白了在技术层面没有什么东西。

游戏采用的是2d的平面横版运动模式,这就注定不用太多的建模。

在制作上,可以说就是只要是个游戏专业的人,配合两个美工妹子都可以撸出来的水平。

而人物就更容易,类似这种互动类的沙盒游戏,角色不用建立表情系统,甚至就连人物动作都简单的令人发指。

可供玩家操作的角色,就只有走,跑,坐,躺,制作,持武器以及相应的攻击姿态这一系列的动作。

整个沪软工作室里有四十多号人。

在褚和将所有的活儿都分配下去之后,尴尬的一幕诞生了——竟然还有十多个人没分配到任务。

工作室里。

“咳咳、李导,这个......没有活儿干的,算项目提成吗?”

看到褚和咧着嘴,指着那十多个凌乱在空调风中的员工,李世信不禁被逗乐了。

《我的战争》这款游戏制作简单他是知道的,在他的印象之中,这款游戏的原创11bit工作室,在制作这款游戏的时候,就只有几个人而已。虽然在制作过程中外包了音乐和配音部分,但整个游戏据说从策划到完成测试,也不过用了四个多月。

所以打一开始,他其实就是想用自己的神级编程能力独立去完成这个作品。

哪成想,赵瑾芝财大气粗,直接买了个工作室。

现在看着那十几个无处可用的员工,李世信心说幸亏就买了个沪软这么个小型工作室,不然更特么尴尬。

在脑海中思衬了片刻,李世信笑道;

“这样好了,已经有任务的就马上开始。你们几个人跟着我一起,把音乐和宣传片先一步做出来。”

“那成,那你们几个就跟着李老师混。李老师要是对游戏有什么不理解的地方,你们多跟他解释一下。”

“好的老大。”

听说跟李世信一起合作,那些没活儿可干的人瞬间高兴了起来。

“我的天,跟李导一起做宣传片!这事儿我特么能吹一辈子!”

“嘿!今儿晚上回家好好跟我媳妇说说。前两天她听说咱们工作室被李导买下来了,老崇拜我了!这几天天天问我什么时候项目开始,李导坐不坐班跟团队,千叮咛万嘱咐说李导在的时候告诉他,他过来给我送午饭。殷勤的很......”

“我家先生也是,说是什么近水楼台先得月,把之前《流浪地球》

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