暮光军团兵分两路,由七夜草带着精灵雇佣军部队率先在半人马岛屿挑起战火,我则带着死灵部队攻打德鲁伊岛屿。

军团的领主玩家分的很平均,精灵族9个,不死族9个,但是这两族分属不同阵营,彼此若同时行动士气会降低许多。士气这属性对于领主玩家而言是相当重要的,小则性生惰性,出工不出力,大则产生抵抗情绪,视情绪严重程度,甚至还能引军团内部内杠,不得不防!

其实在各大公会之,是很少会出现同一公会选择敌对阵营的领主玩家的。若是合适,选择兽族和不死族的领地才是最佳选择,但是翡翠岛的属性更加偏向精灵一族,而不死族领地则是我们早已经开出来的,没理由舍弃,便造就了如今的局面。

所幸,暮光公会属于立阵营,让两族对立的情绪弱化许多,只要控制不让两族军团领地玩家数量相差太过悬殊,内杠的几率应该很小。

这里就有必要介绍一下领主玩家系统了。

领主是游戏一个独立的系统,他也有自己的道具、知识和功勋来支撑。领主功勋军衔,与领主统领兵种有莫大关系,它决定领兵数量、领主光环等重要属性。

之前的系统更新时候就已经对玩家功勋系统重新排定过,得益于最早参与领地战斗和在死灵大6没日没夜的刷功勋、战绩,起步比其他玩家早出一大截,已经让我升级到了上校军衔,全世界排名第一。小爪是校,全世界排名第二。

而在领主知识,一个领主可以学习后勤、战争、魔法三个学科,后勤学包括炼金学、制造学、经营学、装备学、机械学、建筑学,战争学包括领导学、防御学、进攻学、狩猎学,而魔法学则包括光明魔法学、黑暗魔法学、元素魔法学、自然魔法学……

虽然有很多分支都不一定会用到,但是一般的大公会,都是分工全面掌控的。暮光公会的十八个领主也是同样如此分工的,专业专精,分工合作。

譬如名字好难起分管的“战舰领地”拥有制造学、炼金学、机械学,并且专门从事港口领地,有造船精通和航海特长,等级高了还能培养自己的水手。

另外还有装备学、炼金学、防御学、狩猎学等等专长领地,都是必不可少的。

只pp1e分管的苹果乐园领地每天狩猎捕捞的鱼虾产出,都有数十金币的产出,旺季还有数百金收益的时候,而且这还只是在她的领地刚刚展只是一级而已。目前情况,除了小爪、我和名字好难起三人的领地在收益上出pp1e,她的领地日均收益位

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网游之死亡召唤所有内容均来自互联网,兔九三只为原作者剑渐无声的小说进行宣传。欢迎各位书友支持剑渐无声并收藏网游之死亡召唤最新章节第六百五十七章:这一次是真的有了