##92-集训18

红队,西面根据地。

白队,东面根据地。

“接下来宣读阵营战的基础规则。”

周教官刻意放缓语速,逐字逐句地清晰宣告。

“本次考核为积分制。物资、存活人数等条件,将按照公式计算积分。具体公式会罗列在系统左上角。比赛正式开始后进行查看。”

“考生需全程佩戴模拟设备,未宣告阵亡不得提前摘除。系统中会显示地图范围,不得进入红色区域。违反者一律剔除比赛资格。

“除却基本武器,教官在地图中投放了一定数量的物资箱。每个物资箱可以开出不同的装备。请妥善保管使用。”

“考核时间,下午15点至深夜0点。考核结束方式:1,时间截止。2,单方阵营全部阵亡。3,根据地战旗被推毁。”

“虽然已经跟附近的村民打过招呼,但如果比赛过程当中,有平民误入,谁意外打伤村民,十倍扣分!”

规则倒是很简单。

周教官问:“还有什么问题没有?”

乘风迟疑地举起手:“就打吗?”

“对啊。”周教官说,“都是军校生玩什么虚的?没有问题了就排队上来领取设备!”

设备是一个小型传感头盔,外加一把自选武器。

佩戴上去之后,由于比赛还未正式开始,视线界面没有发生太大变化,众人看见的依旧是基地大门。

左上角显示时间。右上角缩略处可以点出本次考试的统计数据和计算公式。

乘风研究了下那串积分公式。

开场状态下,物资所占的权重大约是人头的三倍。但随着阵亡人数的增加,士兵的权重将按阶梯式增长。

己方阵亡人数超过30%时,物资:人头的换算数为2:1。

阵亡人数超过50%后,1:1。

阵亡人数超过70%,直接飙升至1:3。

阵亡人数超过90%,物资不计分。

人都没了,物资就不值钱了。

这个数据的范围给得倒是挺宽容的,一般指挥系的学生打不到那么激烈的程度,因此相较而言,物资很重要。

周教官打断众人的小声议论,指挥道:“红队,所有人集合!准备前往西面根据地。现在出发!”

领队的学生小跑着离开。

没有教官从旁监督,队伍

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