看完了淬炼法的介绍之后,周浩继续往下翻,找到了《步罡篇》。

根据书里的介绍,步罡出自于道家法术,是将道术中的步罡与武术中的桩功相结合,形成的一种基础武技。

“罡”的本意是北斗七星的斗柄,在道家理念中,北极为天极,北斗星随北极转动,为天之枢纽,可“分阴阳,建四时,均五行,称节度,定诸记”。

所以北斗星的斗柄“罡”,便是一种刻度、一种规则。

而“步罡”,便是脚步的规则。

无论任何武技,只有脚下有法度,身形才能稳定不乱,武技的威力才能体现出来。

是故步罡为武技基础。

步罡共分三大类。

具体为三步罡、五步罡和七步罡。

其中每一类又分为六小种,加起来总共十八种。

三类桩功没有高下之分,只有路线的不同。

三步罡适合气血旺盛、力量强的武者,步伐少,变化少,三步成罡,不动如山,走的是刚猛横练路线。

七步罡则适合力量弱些的武者,步伐变化极多,七步之间,变化无穷,对速度的增幅也很大,走的是轻灵飘逸路线。

五步罡介于两者之间,变化不多不少,能攻也善守,最是平衡。

书上还以武者交战时的具体情形举了例子。

譬如敌人一拳攻来,习练三步罡者,通常三步站定,气血达到巅峰,硬碰硬的对轰过去。

五步罡者,则会滑步而出,一臂格挡,另一臂寻找敌人破绽攻击。

而七步罡者,单靠脚步变幻,便可规避掉这一拳,同时寻觅空档进行攻击。

简单来说,三步罡就是重装战士,七步罡就是轻灵刺客,五步罡则是攻守一体的骑士。

各有各的优点,也各有各的缺点。

具体习练哪一种,可以根据自己的风格进行选择。

无论哪一种步罡,境界划分是一样的,共分为“成步”、“成罡”、“踏实”、“踏虚”四个阶段。

除了作为武技的基础之外,不同境界的步罡,还另有其他妙用。

以气血200卡的普通一品武者为例,没有修炼步罡的的武者,一拳打出去,耗费了10卡气血,威力却最多只有5卡。

有了“成步”境界的步罡,威力虽然无法提升,但耗费的气血却会下降到5卡,效率足足提升了一倍。

而到了“成罡”境界,威力便可提升一倍

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