第54章

“你在开玩笑?”

“我没有开玩笑。”秋元雅人站起来,“这个世界的规则设定:恐惧可以形成咒灵,到目前为止除了你和我没有人知道最终反派是谁。”

“只要在他们发现之前改掉剧情,把我作为最终反派推出去,最好是让所有玩家和这个世界的NPC都确定是我,寒川,还记得吗?只要恐惧到了一定程度,哪怕是谎言也会变成真实。”

“就像是那个被变成山鬼的孩子。”

寒川简摇头,“这样不行。”

“可以。”秋元雅人和寒川简对视,“一旦我代替你成为最终反派,和游戏场「转盘」的链接也会变成我,游戏场的击杀数也会加在我的数据里。”

“可是那样的话你面对的会是全体玩家和NPC的追杀。”

寒川简并不想让秋元雅人这么做。

虽然这个方法理论上是可以的。

一村子人的恐惧可以将一个小孩子变成山鬼,无限游戏场开了这么多次,恐惧早就笼罩在每个人身上,包括那些一直找不到主线任务的玩家,无数负面情绪都在堆积着。

一旦这个最终反派暴露出来,那些负面情绪会整个爆发。

这些累积的负面情绪,足以凝聚出一个「天灾」。

但寒川简不想让秋元雅人这么做。

“玩家会想要杀死你完成主线任务,NPC会想要杀死你清除「转盘」,你会有无数敌人,你只能一直逃下去。”

“但我可以成为第一名,只要坚持到最后,没有人会说我这个第一名来的不够格。”秋元雅人说:“单凭这一点就足够我去试一试。”

“如果没有逃掉呢?”

“我是玩家,我不会死。”

“哪怕是被NPC杀死,都会功亏一篑。”寒川简继续反驳,“就像是你说的,这场游戏只有活到最后才能参与排名,在活着的玩家里选击杀数最高的NO.1,这太冒险了。”

秋元雅人是玩家,但他也没有再来一次的机会。

这是他赌上了一切的游戏,他的生命他的未来都在这里,他只能得到第一名,才能让现实里的自己坚持更久。

“没关系。”

秋元雅人说:“寒川,你不需要为我担心,因为我是玩家。”

“玩家不会在游戏里死亡,玩家在现实里也有关注度,不管我死去或是活着,在‘玩家是最终反派’的噱头下

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