精灵族的装备被兽人们全面更新过一次,更加坚硬的铠甲与更加锋锐的武器,让精灵们在与蛮族的战争中取得了不小的优势。

虽然仍旧存在着伤亡,但比起精灵族过去的平均伤亡记录,这一数字已经下降的有足足三分之一了。

这显然是个很惊人的提升,大祭司维塔利当年的决策再一次得到了子民的称赞。

而在征战中牺牲的精灵族战士的遗体,将会在大祭司维塔利的赐福与治疗结束过后,由精灵牧师将其统一送往王城内的安眠教堂。

安眠教堂。

直白来说,那就是入殓室以及尸体存放室。

但从外表上看,那里一点也不像是与尸体打交道的地方。

教堂隆重华丽又精致,该有的与功能它一个不缺,只是内部最宏伟广阔的主殿内舍弃了一切椅凳,改为安置战士遗体的床铺罢了。

那些床铺雪白,但异常整洁舒适又柔软。

比起安置尸体,那似乎更像是给疲倦者好好睡觉的地方。

而这或许就是设计者的初衷,也是精灵族对死亡的普遍概念的具现化——近乎永生的精灵不相信也不畏惧死亡,死亡对他们来说,只是一场较为漫长的沉睡罢了。

只要有母树在,他们终究会从灵魂的起源之地听到母树温柔的呼唤,然后在母树的指引下,顺利找到正确的,能够返回族地、回到自己的同伴与家人身边的道路。

所以,每一位精灵自出生就知道,他们的死并不是永别。

被送往安眠教堂的尸体,会由专业的入殓师们接手。

入殓师会仔细将战士遗体的铠甲卸下,然后记录身份、把遗物放在对应床铺边的木箱里。紧接着,他们会一点点将遗体擦拭打理干净,让他们恢复成生前的模样

可怕的伤口会缝合,青紫的淤肿会用涂料掩盖。

剩下实在无法抹去的,便会动用上魔法。

精灵入殓师们非常认真,每一具尸体都会耗费他们大量的时间。因为他们的最低标准,就是将遗体恢复到生前姿态,哪怕遗留一点伤都是不合格。

这种尽职尽责是入殓师们如同信念们牢固的意志:他们要让牺牲的战士们以最美好的姿态回归灵魂起源之地,同时也是为了让亲属来认领遗物、并见上死者入墓前最后一面的时候,不至于因为离别以及未来漫长的等待而感到太过伤感与惆怅。

这也导致入殓师的工作效率普遍不高。

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