瓦尔迪接着往下看,这个成就系统他倒是很感兴趣。

玩过很多游戏的他自然清楚成就系统是什么意思,不过移植到逗逼系统里,就很难说了。

果然,这里的成就系统就相当于一个逗逼纪录贴,附带成就点数奖励,仅此而已。

随便拿出一条成就为例:

“在英超联赛中拿到五张红牌!成就已达成3/5!成就奖励特性——红牌专家!”

再拿出一条来:

“在比赛中两次扮演球迷庆祝进球!成就已达成0/2!成就奖励球迷激励卡!”

看着一条条匪夷所思的成就,瓦尔迪哭笑不得。

这特么就是变相的发布任务啊,只不过没完成也没有惩罚罢了。

系统这是要搞事情啊!

利用自己贪婪的人形弱点,引导自己去完成这一个个坑爹成就,达到坑死自己的目的?

嗯,自己应该没有猜错,系统就是这么尿性!

前面这两项“预设任务”和“成就系统”瓦尔迪觉得就是个坑,不过后面放开场外逗逼权限,对于瓦尔迪而言倒是一个利好消息。

之前系统核定的时候,只有在比赛中逗逼才有特性点数的奖励,而现在,开放了场外。

也就是说,瓦尔迪可以随时随地的逗逼了。

场上逗逼毕竟不可能毫无限制,可到了场外,那么题材就丰富很多了。

瓦尔迪要是绞尽脑汁的话,估计每天逗一次,能逗到死。

当然,系统有限制,每个月两次。

这个频率很好,几乎和瓦尔迪在球场上逗逼的频率一样,瓦尔迪感觉自己要发财了。

白花花的银子,哦不,白花花的特性点已经在向自己招手了。

干掉任务系统,让瓦尔迪一下子变成了穷光蛋,地主家也没有余粮了,现在终于找到了发家致富的机会。

至于最后特性碎片的改变,瓦尔迪其实早有预感,看来以后获取特定的难度要加大了。

......

下一场比赛是欧冠小组赛第一轮,客场对阵比利亚雷亚尔,正好尝试一下系统的新功能。

翻捡着成就系统页面,瓦尔迪觉得自己找到了一个系统漏洞。

成就系统中成就都是逗逼成就,而自己要是参照成就设计任务,那么是不是在完成任务的同时又能达成成就?

显然,系统没有规定,这就是赤.裸裸等着自己上的漏洞!

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