“系统任务:是否因为日子太过平淡而了无生趣?是否怀念和裁判斗智斗勇的乐趣?系统遵循宿主内心的真实想法,请在和利物浦的比赛中让裁判露一个大脸!”

“任务奖励:精神特性-瓦尔迪的咆哮”

“失败惩罚:两周时间内变成裁判公敌,比赛中必受到不公正对待和误判。”

比赛之前,瓦尔迪接到了系统的突发任务。

当时瓦尔迪就感觉整个人都不好了。

明明我早就修身养性,遁入空门与世无争,这破系统怎么总是让我到处惹事儿,这样你这样真是一个好系统么?

瓦尔迪始终怀疑,这逗逼系统出厂的时候肯定没通过ISO9001国际质量体系认证!

瓦尔迪的做人原则一向是你不犯我,我就留你一命,貌似系统把脉把得很准啊。

不过瓦尔迪一般真不愿意去招惹裁判,无论如何黑衣法官都是球场上说了算的人,干嘛非要和掌握了话语权的人过不去?

这不是吃饱了撑的么!

再说,裁判通常都是抱团的,你搞了小的,出来老的,甚至恨不得全家齐上阵,你就不怕以后一直被穿小鞋?

不用多,一场比赛不痛不痒的搞你一小下,就足够你郁闷到想自尽。

不过在弄明白系统奖励的特性后,瓦尔迪瞬间变节了。

搞!

必须得搞!

瓦尔迪的咆哮:在裁判做出不利于本方球队的判罚时,与裁判理论时发动,通过咆哮气场给裁判施加更大压力,进而增大裁判做出有利改判可能性。

这特性简直就是BUG啊,完全是一加一减的问题,实用非常。

举个例子,对手在禁区里假摔,裁判想要判点球,这时候瓦尔迪闪亮登场,一声咆哮把裁判吓尿了,最后不仅没判点球,还给对方前锋一张黄牌,一里一外,这差距就大了。

不过瓦尔迪发现,系统针对裁判好像特别多。

之前夺命飞铲和野蛮冲撞两大特性都有降低被裁判判犯规的几率,而现在又增添了一个一定几率改变裁判的咆哮特性。

会不会以后自己特性体系大成的时候,自己在球场上就可以横行无忌了,裁判根本不敢管?

想一想,就觉得美滋滋的。

瓦尔迪已经忍不住想要朝着裁判放狠话了。

你准备好了么?

本场比赛的主裁判在宾馆房间里忍不住打了一个寒颤,总感觉有一种莫名

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