可以说,辉煌游戏挑在这个时候上市,正得其时。

“game”平台全球注册用户超过两亿,中国用户数已经超过了4000万,一举超越美国成为全球第一大游戏用户群,平均每人拥有11.8款游戏。

“game”平**霸国内市场,和蒸汽平台在国际市场斗得不可开交。

目前也只有pc端的应用商店市场,尚未尘埃落定。

苹果有appstore,安卓有googleplay,微软有xbox商店,索尼有playstationstore,任天堂有自己的eshop。

“game”平台两家,为了超越对手,争夺pc端霸主地位,相互学习模仿、甚至相互抄袭。

你废除广告,我也坚持独立运营,不收广告费。

面对第三方厂商的呼吁,赵子明废除了独家运营协议,改收提成,像蒸汽平台那样,变得更为开放。

在这种情况下,依托更先进的技术,更务实的策略,“game”平台展现出爆发的趋势,从之前的一个小部门成长为公司支柱业务。

更不要说,龙币已经成为国内第一、全球第二的虚拟货币,兑换价格攀升至2000元,虽偶有反复,上升势头明显。

尽管《江湖》游戏贡献了大部分营收,辉煌公司的业务结构在很多人眼中仍旧是健康的、甚至能够持续发展的。

千亿美金的估值,几乎达到人生的巅峰,也难怪唐福庆意气风发,在公司内雷厉风行,大刀阔斧。

一个多月内,以违反公司规章制度为由,连续开除、辞退多名员工,整个公司自由、散漫气氛为之一变。

真做出了这个选择,唐福庆发现也没有想象的那么难,他并没有公布上市计划,公司也没出现崩盘现象。

也可能是他的强硬态度,或胸有成竹的表现,凝聚了人心,一时间,整个辉煌公司重新焕发生机。

当然,唐福庆也知道,如果没有上市消息的刺激,现在的举措就是玩火,迟早会激起众人的反弹。

然而,权术运用之秒,存乎一心。

不待员工有所意识,唐福庆就在周一例会上宣布了公司上市计划,不出所料,瞬间狂热、惊喜的气氛就达到了**。

唐福庆的威望也创下历史新高。

之前他借故排挤、打压公司元老的事,反而成了他勇敢果断、执行力强的明证。

刘剑华,公司创业期间就入职的元老级人

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